第616章 怪

十五轮回周 灵异大猫 5923 字 2个月前

这样的老不死,谁能看穿?扯蛋。提醒对于这样的老不死有用吗?没用。白瞎。

甚至于没有太好的办法,整死它们。

羞辱?不管用。它们自己羞辱死了一个,自己怎么会被羞辱而死?不会的。

除了客串反派之时话多之外,明面上可是一个老好人,而且下手狠辣,不会有活口,当然,还不够成熟,虽说没有活口,但却会留下证据。

证据确凿,幕后真凶要不要狡辩一番?不用吧。

嗯。不用。

坦然的接受一切指征,或者它在等待被羞辱,但却没有,因为它明面上是一个老好人啊,所以对待老不死的态度是复杂的,没什么可说的,关押了。

甚至于没有谁会以它为案例,只能说上那么一句:知人知面不知心,防老之心不可无,谨记祸从口出。

不然告诉小辈怎么当幕后真凶吗?这回事,不好说,隐瞒了大体,说出了真相。

故事的结尾老不死的在自闭中死亡,毕竟没人鸟它,同样的自尽。

那么作为知情者,里面有不死者一脉吗?有吧。

若没有,自然有谁会追逐真相下的细节,毕竟死路在那不是,只不过这两个赴死的,都不怎么好,所以死路不好走了。

要是没有不死一脉的知情者还好说,要是具备知情者,这死路会越来越难走,明明是一些向死而生者,却把死路给走绝了,真是活见鬼。

那么有知情者吗?当然有。作为生死路,不是两个小家伙就可以走绝的,或者说它们还没到把不死一脉给堵死的地步。

作为知情者,自然是青出于蓝,在幕后真凶的基础上成为幕后主谋。

第三个家伙有经历过折磨吗?可能有,也可能没有,就算有,大家伙也被老不死的料理了。

怎么说?虽说心狠手辣,但良知还是没有泯灭的。

后继?没有。

救同样的老不死出来,纯属同病相怜,第三个家伙可能根本没有遭多少折磨,又或者说有大家伙的前车之鉴,没有谁在玩折磨这档事了,毕竟折磨不死一个不死者呀,除非真有笨蛋,在干更为隐蔽的勾当,但迟早会被发现的。

一句话:人在做,天在看。

是没有谁发现,但却有巧合呀。

所以不出意外的话,是大家伙吃一鳖长一智,成为了幕后主谋,不曾经历折磨这档事,这等老阴哔的性子也改了,针对不死一脉?扯蛋。这群家伙根本杀不死。

作为世生,基本上没一个好杀的,真那么容易死,还叫世生吗?不过子嗣和生灵例外,它们的不死性没有那么高,想想办法还是能整死的,不然幕后真凶怎么当?肯定是能整死才是真凶不是。

至于主谋,这家伙就没真凶那么牛哔了,真凶可以整死谁,不代表主谋可以,主谋干的是设计活。

设计是干不死人的,顶多是危险,不过要是太脆弱,脆弱的跟后世的生灵一样,一个设计便能整死。

还别说,我们也挺好奇,真凶是怎么整死,近乎世生档次的子嗣的,虽说子嗣的不死性不高,但也不是说整死就能整死的,利用了死路的特性来磨灭?还别说有可能,利用些言语上的欺骗,确实能达到磨灭的效果,一个不知情,在加上欺骗的效果,确实可以整死。

难怪话多,原来还有这样一层隐秘。

小主,

那主谋又怎样玩?设计游戏吗?不至于。应该是把死路给截取出来,充当死劫般的设计,虽说是更高明的手段,但生死路要断了呀,而能截取出来的主要因素,在于老不死的把生给逼死了,死路上躺着生灵,故而可以截取死路,制造出死劫的效果。

第一个家伙堵死,可以说是堵,但却没堵上,反而自尽,敞开了死路,导致了第二个家伙可以行逼死之举,赴死之后因路上有生灵,从而让死路外泄,让第三个家伙可以从容截取死亡的因素,而外泄不会一直存在,但因外泄掌握了一定的手段,就算死路上没有生灵了,亦可以根据特定的技巧来截取死路。

大体是活多久可以截多少,应该是这样的。

那死劫很厉害吗?

或许对于后世的生灵来讲,死劫是致命的,但对于子嗣来说,死劫只是危险,而不致命的危险在多,也顶多是凶险,凶险致命吗?不致命。可以死里逃生。但如果不逃呢?致命了。向死而生并不生效,因这样的危险并不致命,这是找死。

面对这样的设计,只需退一步,或者等等。

要是面对危险退一步这算什么?等等又算什么?

退一步败退,危险更大了,等等虽说喘息,但危险更足了,前者是危险升华到凶险,而后者更为缜密了,小小死气在补全。

危险可以适应,但凶险得不偿失,失去的不一定会被死气给吸收,但如果加上缜密的缝合,足以消化。

啧啧。成长...

这幕后主谋要是不亲自出手连证据都没了,但死气有用吗?规则上的较量,外放的死气可是会被直接抹掉的。

当然拉,第一次可能不太认识,故凶险以及缜密会形成,造成一例伤亡之后认识了,死气在无用,大体层面上的抹除。

在怎么办?培养嫡系,注入死气,接着玩?而在忠诚的嫡系,哪怕是子嗣也是会背叛的,这叫什么来着?额...大义灭亲。

能灭吗?似乎可以。

若死路短了,而利刃更长,可以杀,不过死路的性质改变了,也可以说断了,是哪种不好说。

有些背叛是被影响左右,这样的话死路即断。有些背叛是自主的行为,这样性质则会改变,这样改变的性质大概是,不死者只死于背叛,不在有自尽一说,只留赴死一路,要是断的话,等于赴死这条路断了,长生不在不死。

方向更多了,要么变了,要么残了,没必要在推演往后的走向了。

当出现大义灭亲这回事,变了还是残了,都是次要的,因死者复苏了。

变了是刺激,死者成死灵。

断了是亡魂,死者成亡灵。

若是死灵:失望。

若是亡灵:失败。

死灵尚可离世,而亡灵...浇灌生者之鲜血,让亡灵安息。

死灵:是这样的演变吗?

生灵:盛世走向的都是衰弱。

亡灵:那失败者有什么作为吗?

生灵:浇灌上生者之血的亡灵坟墓会生出一大堆小骷髅,这算不算?

亡灵:相比死亡,这可是小巫见大巫。

生灵:嗯。

死灵:我呢?我呢?

生灵:死者复苏,世已不是安息之地了,一个是离世,一个是寄生于生灵体内,不过死灵寄生于死不好,于生也不好。

死灵:没有其他选择?

生灵:或许可以融世,等待亡灵出,成亡者之灵。

死灵:我衍生的亡灵?

生灵:当然不是,而是走另一条死路,走失败的路子,生成一个亡灵,与亡灵相合,但融世之后的死灵在那时还能醒吗?所以要一直保持清醒的状态等那个亡灵出来,不然很难醒,就算一直清醒着,融世的状态也很难分割。

而且...一个死灵融世之后,它究竟是想死,还是不想死?它还是那个死者吗?变异了。变数只是复杂,但还能演演,但变异这玩意不是异,也不是变,而是怪,一个怪胎。

死灵:为什么是怪胎?

生灵:因为另一条死路,我们不知道怎么走呀,就连这条也是有前置条件的,比如说死期,而其他的死路干脆是一片空白,那不是怪胎是什么?当一个怪胎在期待失败,那另一条死路能走得通吗?必然的失败,因这个怪胎在期待,所以呗,这样的死路只能是小路,大的代价太大。

可要是必然的失败,谁乐意走?

额...也不是必然的失败,有这么个怪胎也可以说是必然的成功,只不过要是失败才能是成功,当然拉,小是必须的,不然三个长生不死所造成的影响可不是说笑的。

死灵:本怪怪是不是可以跟这个亡灵融合?

生灵:理论上提取出来之后是可以,正常的话不一定行,总觉的哪里怪怪的,你不怂胎死腹中就行。

死灵:推演到这样的程度,你们也不愿意看到死灵离世吧。

生灵:嗯。

死灵:那...

生灵:不正。

死灵:与己相合是不是最为合适的?

小主,

生灵:是。但正常能合吗?

死灵:你是两条腿走路,还是一条?

生灵:没有可比性。

死灵:你们解决了两边的问题,自然可以合。

生灵:正儿八经的怪不好吗?

死灵:那亡灵怎么处理?用这个亡灵来充当死者,那小骷髅怎么办?烂尾?

生灵:......

死灵:而作为怪,可以为这事画上一个结束的句号。

生灵:是吗?不会在背叛的基础上越走越深?

死灵:不要跟怪计较什么,它也不会影响什么。

生灵:是怪,但还是个怪胎,小心在胎中之谜里出不来。

死灵:是吗?这可不一定。

生灵:死路转向,原本的出口可不一定还有。

怪:随我。

生灵:行吧。

世生一怪,欲解谜胎。

这样赴死的路要不要留下?留条生路。但这死路怎么两个人走?

赴死者与向死者怎么凑一起?

赴死者一念即死,向死者能一念即亡吗?似乎不行,还是靠同生共死?不对。应该是共生同死。

一个想,一个念。

一个向,一个赴。

这是另一步,这一步本是不老,而今成了返老。

赴死者,返老。

向死者,偷生。

若每一步都有一个结果,那这结果对应才是第三魂,留着吧。

在整整冥币?

算了。

弄点别的。

整点什么?嗯...虚空!