第623章 禁咒

十五轮回周 灵异大猫 5414 字 2个月前

死亡可以复活,但需要生命力,大面积的复生,一无所有,这些石头虽说不是燃烧,但却没了,无中生有,自然需要一无所有。

所以大量施法,事物会越来越少,直至没有,若非凋零,谁它会来这样的一次全面复生?不值。很多地方对于施法者那是深痛欲绝的,嗯...败家子。

它们在术式的基础上更近了一步,但却是施法,事物会因它们的存在而稀少,直至凋零,所以这样的家伙身上一般都是带诅咒的,因不干好事,诅咒一波,之所以诅咒这样的败家子,也是因为承受不住它们的存在。

毕竟你不能指望施法的家伙一步到位,总要给些容错的余地,但没有容错,它们又在进了一步,那只能诅咒缠绕了。

当然,这并不排除,有些诅咒纯属是因为恐惧它们才诅咒的,理论上枷锁是最合适的,但不一定有,次之则是以诅咒的形式来取代枷锁,这是比较轻的,重的当然是直接干掉施法者,简单暴力且直接,不然怎么弄这个诅咒也伤脑筋,比如说怎么诅咒比较好?

一般是封禁,封禁施法的根本所在,比如说术式是施法的基础,封禁术式呗,但封禁了术式这条路也就堵死了,所以一般是在使用时收取代价。

想要施法?可以。付出额外的代价。

至于这个代价是什么,就要看诅咒的施加者能抽取什么,比如说生命,寿命,肢体,力量,等等...

至此禁术形成,用代价来弥补,让其有更多的容错机会,不然一点代价没有,还以为这样的施法是正确的,从而泛滥,简直糟心。

当然,这样的代价也不是永久性的,当有一天,出现了完美的施法者,这曾经被抽取的代价将成为增益,这是回馈,而这样的回馈可以修复曾经损失的代价,这是一个很麻烦的过程。

比如曾经一块石头死亡了,而自己损失了一条手臂,后面施法完善了,这条手臂促使了石头的再生,而这块石头也提供了法术增益,这是回馈。

这是要干什么?干的是把这份增益给提出出来,取回自己的手臂,但如果取回了自己的手臂,这块石头还存在吗?不存在了。而完美级的施法,并不会让这块石头不存在,所以在提取增益的同时,也要让这块石头继续存在。

这便是施法媒介了。

让一道法术来重塑这块石头,自己的法术会产生增益,若增益来自于这块石头,法术落到这块石头上还会产生增益吗?不会了。

这是反哺,也是对于原有代价的提取,那么当反哺结束之后,这块石头也要死了,怎么办?

咳咳。

巫师的问题就是烧脑。

差评!

石头会施法吗?啧啧。这是用法术来重新架构这块石头,让这块石头成为一道法术,致使这块石头存在。

石头不会施法,但它可以成为法术本身,教会别人施法,也不是不可能,比如说向这块石头注入法力,那石头就会释放法术。

这是法术模型,主要注入法力,它就会施法,而它本身只是一块石头,只不过是用法术模型架构出来的。

这样代价拿回来了,石头也存在了,法术模型也建立了。

小主,

它们是法师,这样的法师诚然走了很多弯路,但它们却拥有法力,而法力的产生便是来自法术模型的一次次运转,它产生的是法力,因架构它的是法术。

如法师会石化,而石头会的也是石化,所以石头收到的不是力,而是石化本身,这样石头还会释放石化吗?不会。而是会运转,从而产生法力元素,不过这样的法力元素是带属性的,明显更有利于石化法术。

这是法力池,因石化法力明显更有利于石属性法术的释放,或者说这样的法力本身也是法术,瞬发法术,效果也单一,但架不住量大。

法术炮台,多重施法。

一点法力一道法术,万点法力一万呗,虽说威力不大,但多呀,当术式升级,法力架构术式,这不在是什么瞬发了,有些慢,毕竟术式的基础摆在那,身体的力是不同的,多一点少一点,都不一样,这是法术模型的继续升级,也可以说是架构新的法术模型。

完成之后,又产生了法力池,又能瞬间施法了,但这个就不是什么多重施法了,而是质,这是在质上的无限叠加,但用完了,法力又要重新积累,蓝条没有了,而产生法力是很慢的。

毕竟要释放石化法术,才能产生法力,在用法力来激活第二个模型,产生法力,从基础往上叠,法力的恢复缓慢可想而知。

如第二个法术模型需要一万点石化法力才可以激活一次,才能让第二个法术模型产生一点法力,施法一次,想要提升质,又需要法力,这法力的积累缓慢可想而知。

说白了,法力的恢复速度,决定着法师是否是炮台。

缓慢积累也可以,毕竟岁月漫长,积累个天长地久的法力,一次性释放出来绝对是恐怖的,堪比禁咒。

活得久的老法师,别刺激,人家身上是带禁咒的,区别只是多次释放,还是一朝回到解放前。

若术式是雷霆,释放出去是闪电,想必积累了很久的闪电谁都吃不消,质量上的提升,把闪电的效果给升华了,禁咒的效果一般是永久性的,闪电会造成麻木,而质量上的升华,会有两种形式的表现,其一:改变闪电造成的结果。

比如说效果是麻木,但升华过后,可能变质成昏迷了,苏醒?呵呵。

其二:质量提升了麻木的效果。

这便是禁咒,麻木变成了永久性的。

堪比禁咒的体现,若没有昏迷这个结果,那它便是禁咒的体现,至于解决...咳。只有魔法才能解决魔法,针对结果来解决,而解决了一般会获得法术抗性,前提你它丫中的是禁咒,不然可没有法术抗性这回事。

很难解的东西,怎么说?不是所有的禁咒都是致命的。

闪电致命吗?不致命。只不过麻木了,你以为它死了而已,但其实没有,这玩意劈不死,但认知差就是另一回事了,现场没劈死,但事后被烧死,死因无知。

一般来讲,只要尸体存在,它就没死,只不过没找到复活的方式而已。

这是堪比禁咒的法术,但是不是禁咒两说,一般会多重施法的就叫法师了,它们有模型了,而每一个法师那都是炮台,至少在法力没有干枯之前都是。

在弄弄术式。

虽说这玩意是基础,动如雷霆,说厉害不见得,说不厉害也不是,别进入术式的领域那就是安全的,因这玩意动不了,存在一定的范围,说这个范围内,可以说是无敌的。

毕竟是一个个肢体形成了,谁进入这个范围,不会想解体吧,这玩意是动不了,但进入了就是肢解,力与力的不同,经由术式拆分,越是庞大的术式,肢解的性质也越严重。

它是防御术式,但施术者本身却是可以移动的,比如说解除了术式在另一个地方展开。

面对这样的术式完全体,要么浑身足够紧密,要么理解术式,如说将浑身的力道进行分配,在术式中以自身为术式,占据其中一个点位,而这个点位便是在术式中可以活动的部位,但需要能解体才行,这是术式对决。

但怎么说?解体的是哪个部位?这个部位有多大?又具备多少脑力?不一定打的过好吧。

脑力是解放了,人家也在协调术式,但人家是极限吗?未必。解体移动了,出去就难咯。

所以一般是术式对拼,人家有范围,自己这边也有范围,双方重叠术式,解放脑力,至于目的也很简单,术式铭刻,解放脑力,从而在脑子上铭刻术式,不然术式来自谁?肢体。而脑子能干的是协调,有力吗?米有。或者说难以释放。

如控制身体用的是脑力,但这些力并不能从身体里释放出来,只是使用而已,要是没有身体还能使吗?不能。在没有身体的情况下脑子是无力的,所以需要释放,而术式对决便是释放脑力。

要是没有术式对决的情况下怎么办?那当然是升级咯。

一步步的成为巫师,而不是术士,当解放了脑力,铭刻了术式,就算没有身体,也可以释放术士了,这时用的是脑力,更是能力。

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一个是无上限术式,一个是无下限术式。

无下限简单,肢体越来越多,范围越来越大,没有下限这么一个说法,要知道身体里也是有脑子的。

无上限不难,术式存在范围,但可以移动了,自身在哪,术式的中心便在哪,无非是展开还是不展开的问题,不展开就是防御,展开就是领域。

前者需要些配合,因脑力有限,往后是配合,后者不需要配合,但需要成长,自身的术式是基础,而不同的术式则是养分,接触不同的术式,从而调整自身,以术式的变化来壮大基础,让其具备更大的容量的同时,增加其中的术式。

术式的无下限虽说简单,但具备沉重的负担,自己是脆弱的,而无上限虽说高端,但难呀,成长缓慢。

一个天天加瓦就行,一个则需要借鉴,铭刻、解析、学习,这要是脑子不太好,真不推荐,因需要的是智慧,在无智慧的前提下,无下限术式便是一个术士的终极成就,同样是保命的基础。

术士的城堡,无需智慧,协调、努力、合作便是全部,这是术士的智慧,这样的智慧也支撑起了无上限的摇篮,从襁褓中诞生的智慧,但智慧能给城堡加上智慧吗?若能,这是智慧的启迪,城堡的升华,千变万化,堡垒之心,智慧结晶。

变态!离谱的无上限。

一万个术士盖的城堡,智慧可以加一万变态吗?啧啧。当然这需要智慧结晶才行,而自己慢慢来也可以,但智慧有一万了,当一个术士加到了一万,其他术士的上限是不是更高了?是。这是无上限。

一个到极限了,其他家伙上限加一,当这个家伙到极限了,智慧结晶产生,其他家伙的上限又高了,这一个个的相当于天才,术士天才。

这是术士的特产:智慧结晶。

对于其他生灵的基础效果是让身体更为协调融洽,要是吃多点,都能释放出自己的专属法术了,这是术法。