以世界的角度来讲,未必是什么好事,当世界拥有属于自己的生命,它是会偏心的,就像是青睐。
不过世界可不会做什么悬赏,这玩意一般是生灵做的,不过这悬赏做完了,那生灵可能会把生命注入到世界,就算是注入的非常全面,这也会让世界对于生灵的容忍度变的很高,比如说放纵。
一般独享,或者说注入到某些生物上,要是物哟。
小主,
通缉这回事吧,听听就好,反正我们不觉的一个小小的涅盘能通缉谁,顶多是玩玩。
要是涅盘笑了,那追随的家伙总得有点事做的。
来一场追逐生命的游戏吧。
当一个家伙表现出憨态,涅盘在来上那么一句谢谢。
游戏开始。
涅盘:你这么憨,我当你同意了,谢谢你哈。
狰狞:......我能投降吗?
涅盘:很抱歉,暂时不能,不过游戏是会结束的。
狰狞:那以什么方式结束?
涅盘:当你不在狰狞时。
狰狞:......
涅盘:这是追逐生命的游戏,你是生命吗?当你不是生命时,自然不在狰狞拉,而是一个生物,而这个生物叫狰狞。它拥有生命,但却不是生命。
狰狞:那它可以衍生?
涅盘:追逐而成的生命,你觉的它可以衍生吗?
狰狞:觉的可以。
涅盘:是吗?那就在绽放生命中凋零吧,以凋零的方式成为生灵。
狰狞:那我是谁?
涅盘:追逐是原由,凋零是过程,而你是结果。生命的哭泣,总是需要安抚的,我们觉的你挺不错。
狰狞:那狰狞是什么?
涅盘:一个喜欢笑,而且笑的挺狰狞的家伙,一个较为恐怖的童话故事,狰狞的乐趣之一:专门吓娃娃,吓哭那种。而吓不哭的娃娃则会觉的狰狞很慈祥,它们会笑。那狰狞是在哭呢,还是在笑呢,还是苦着脸?
娃娃看的是哭笑,我们看的是苦脸,那狰狞自己觉的是怎样?
狰狞:当然是怒!
涅盘:哦。这样呀。反正狰狞那家伙有很多张脸谱的,厚脸皮的说。要是给狰狞找那么一个存在的象征,脸咯。你说狰狞要脸吗?
狰狞:不要。
涅盘:给脸不要脸,所以当生命对狰狞板着一张冷脸时,那狰狞往往笑的很猥琐,变脸的玩意,若是物呀,面具。若是生呀,狰狞。而这狰狞挣了那么一张千变万化的脸,而这张脸一般只有一种变化,要是出现两种,这脸就要化了,当具备的变化多了,那估计是狰狞的真面貌了,而这等面貌的形容便是狰狞,也是狰狞不要脸的时候。
其实我们很好奇,当狰狞遇到狰狞是怎样的场面。
狰狞:那估计有一个狰狞会成为狰狞的面具。
涅盘:生命当初伸了手,但却没有摘下狰狞的面具,你觉的下一次是由生命摘下面具,还是狰狞脱下面具?
狰狞:估计是后者。
涅盘:那恭喜你,解脱了,长脸了。
狰狞:比起丢脸,我等更乐意长脸。
涅盘:这样呀?反正生命不介意捡那么一张脸,哪怕很丢脸,但生命不在乎,因它要脸,而你不要。
狰狞:......
狰狞:要是生命摘下面具又怎样?
涅盘:当然是撕破脸。怎么?想要脸呀?
狰狞:嗯嗯嗯。
涅盘:若生命的脸是捡的,这脸很便宜,这觉的这便宜的脸,生命会给吗?不会。想要脸这个玩意,那就把面具放到生命的手上,看看生命是不是会反手给你带上,脸这个东西是给的,但它同样也是要的。
那么你要脸吗?
狰狞:要。
涅盘:那生命可不会给你脸,它会自己带上面具,那脸除了给的,要的,还有长的。生命给过,但你不要,要了自然不会在给,而是长脸。而狰狞想要脸的话,通常是在第一次面见时。
第一次是要。
第二次是给。
第三次是长。
如生命第一次伸手,你说它是在要什么?要你的脸。那一次你们可是表现非常狰狞哟,不过在当时,你们要就会给,因生命的手上是狰狞的脸,只不过当时可能狰狞根本不知道要什么。
所以生命会问上那么一句:要不要追随。
当追随了,追逐狰狞,要回脸,至于第二次则是狰狞与狰狞的相遇,第三次则是重温。
要的不如给的,给的不如长的,可同样的,长的不如给的,给的不如要的,因要的可以给,给的可以长,而长的不一定给的了,不一定要的到。
生命的游戏是让其要的到,而狰狞的相遇是促成给的了,重温则是长的出,而长的出,谁要了,才能给,只不过代价是狰狞,面目全非。
若是面目全非,狰狞会给吗?这就要看狰狞给了还是没有给,而无论给没给,生命都会在重温那么一次。
这一次可能是捡的,可能是长的,可能是戴的。
捡的是多数,长的是少数,戴的是稀有。
捡的,两个狰狞撕破脸。
长的,有一个给了。
戴的,交换了。
既然交换了,无论出于何种目的,第三次脱下的便是假面,生命自然会给狰狞戴上,因这才是真相。
至于真相是怎样的,那就要看狰狞是出于何种目的了,可能是美容,可能是丑陋,而无论是何种面貌,它们有那么一个共同的名字叫麒麟。
何种目的这回事,生命并不在意,因这脸可以变的,无非是在谁手上变。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
是在生命的手上,还是在狰狞的手上。
若交换了,脱身则是麒麟,善变。
若交换了,但却以泪洗面了,则是狰狞。
生命表示很好奇,狰狞会不会以泪洗面,会不会和生命叫嚣。
你说会吗?
狰狞:会。
涅盘:那你就是狰狞咯,以麒麟果向生命叫嚣的狰狞,你说这狰狞是什么?
狰狞:是什么?
涅盘:你可以猜。但我们不会说,狰狞挺不错的,未必要象征某些事物。
这回事...恶果。
毕竟是葬生所致,在由气数将尽,衍传承而了夙愿所成,作恶多端的说,不过有些东西它还就是从恶果里产生才是正儿八经的。
既是恶果,反噬几乎是必然,那这反噬就由咱们来享受吧,啧啧。真是恶贯满盈...
别以为这很变态,我等可是在安全的情况下才敢接反噬的,不然...呵呵。我们可是很胆小的。
要是在正常的情况下,谁敢接这样的反噬,那有一个算一个的基本都会暴毙。
无论是葬身,还是夙愿,都不简单。
至于为什么这一次咱们这么勇猛...当然是因为...我们笑了呀,既然笑了,当然要回点本,不然岂不是赔笑?不能忍!
安敢欺我?必须赔偿!赔偿一株恶果。
嘿嘿。
......
前天做了一个梦,在这个梦里面笑了。
昨天做了一件事,在这件事里面笑了。
相似的笑,这很巧合,巧合这东西多了,见怪不怪了,而今天发生了一件奇怪的事,历史竟然会转折。
若前天的梦境是预兆未来,昨天是巧合,而今天则是重叠。
本来吧,一株恶果之后,咱们是没准备善后的,而今天准备善后了,这算不算转折?嘿嘿。在未曾展现时,改变了原本的注意,谁在影响?额...这不重要。
重要的是,咱是按照原本的剧本走,还是按照转折的剧本走。
当然是转折的走,毕竟...有利于自己。
要是葬身的是自己,要是不救,自己岂不是挂掉了?嗯。
前天预兆:笑了,因我亡了。
昨天巧合:整出一株恶果的同时,真把自己给弄死了,并且没打算救的。
前天说什么来着?额。好像是在给咱一次机会。
行吧。
只不过我们很好奇,要是一如既往,这一株梦幻泡影般的恶果真的能反噬真实吗?不过怎么说呢?造成的影响挺大的,竟然产生了反馈,很贵的好吧。
算了。不计较了。
既然决定了转折,那就善后好了。
算算的话,我们埋葬了二生,料理后事需要用到涅盘重生。