比如某些危险的事物迎合巢的期许,制造出了这个契机,把巢拉向危险这一边,所以大多数的巢都是很危险的,因它们是最为容易的改变的,就算其中有些特殊的巢,也长期处于内患当中。
如两军交战,巢这家伙是最为容易临阵倒戈的,别指望巢能提供什么助力,在变态的巢能处理内患就很不错了,不添乱,不倒戈,便是最大的帮忙,犹如稻草人一般,它只能在那里杵着,保持沉默。
这便是巢之极限,一个标杆,对于任何事物都无能为力,躺赢的代表,也只能任由宰割一般的躺着,视为一种战利品的存在。
对于善良阵营,它们就是战利品,食之无味,弃之可惜。可对于邪恶阵营,它们可是不错的帮手。这也是巢的倾向,它们天然倾向于邪恶,对于邪恶更为有用,并且一个倒戈,那地位截然不同。
比如说在善良阵营里,巢是底层。可在邪恶阵营里,巢却是高层。
这样的待遇差,让巢不倒向邪恶,能自保就很不错了。
当然拉,巢穴并不是没有上升的渠道,比如说不放牧,可要是不放牧,巢都多的优势便没有了,多与大才是巢必备的翻身条件,而想要大的话,不放牧可能吗?不可能。它们必须要有新巢的加入,但新巢却是最优的结果,而凡事可能以最优的结果为准吗?不会的。
所以牧养对于巢而言是一种错,而它们能干的便是四处收养,收养旧巢,制造新巢的转折点。
如牛马的逃脱,之后便是成兽潮而翻身做主,这是巢始,而巢的存在可以让这样的逃脱变成逃入巢穴,省略了牛马成巢的可能,这是依旧。可要是牛马不曾逃脱,而是当场解脱呢?这便是新巢。
巢只是解脱了这个牧场,但这个牧场中却有成为新巢的可能了,这是兽潮的伊始,不为推翻谁,而是成为野兽。
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巢想要变迁非常依赖自然环境的,而自然环境对于巢而言可不太友好,因不会有谁会想成为一座巢,一旦有了这个环境便是巢都的机遇,改善了环境的同时,也是改变自己的开始。
巢是底层,但巢都可不是。
以待遇而论,邪恶阵营的待遇确实不错,比善良阵营这边更好,但想要成为邪恶阵营的高层,可是需要自己一步一步的往上爬的,这可不是一步就能成为高层,当然一步到位,成为高层并不是没有可能,但那是消耗品。
若一座巢倒戈向邪恶,并且沦为消耗品,那确实可以一步到位的成为高层,直至消耗殆尽。而要是正统的邪恶,则需巢一步步的往上爬,不过相应的会有一些资源上的倾斜,比如照顾。
可要是在善良阵营这边呢?
由于巢的特殊性,它是一步登天的存在,因无法自力更生,比如说只能以外部来谋求内部的更迭。
或许巢并不出名,但有个家伙很出名。
姐姐:这个咱知道,皇朝!
弟弟:嗯。出名的皇朝。
姐姐:这么说...
弟弟:你认为巢都是皇朝的分支?
姐姐:我们可没这么说,只能说很像。
弟弟:是很像,但是不是就是另说了。若巢认皇这是攀亲,而攀亲还要看皇认不认,若认...哈哈...皇亲国戚。同理对于皇而言也是一样的,它们呀,都有一个特殊的别名:外戚。
姐姐:有意思。
弟弟:无论是皇,还是巢,它们都是制造不出分支的,因处于事物的顶点。
姐姐:底层是顶点吗?
弟弟:事物顶点的底层要是经过一番变迁那就是高层了,不过尚处于底层之际,它们通常叫至高。虽为至,但却有这个可能。与邪恶阵营的一步步攀爬相比,这一步登天是不是更香?
姐姐:是很香,但也很难。
弟弟:真的很难吗?邪恶阵营那边才叫难。善良阵营这边的难只是周折而已,费心费力的搜寻,危险性可不大,这叫磨练。你觉的磨练更难,还是锻炼更难?
姐姐:难不适合形容两者。磨练是艰,锻炼是难。
弟弟:若是出自邪恶阵营,巢迎难而上并非不可能,但巢要是出自善良阵营,倒戈相向,它有可能迎难而上吗?不可能。所以当巢倒戈时,便是它做实自己身份之际,作为邪恶的底层,而这样的底层一般是不可能变迁的。
除非...
除非是它们的上层挂掉了,这底层会作为一种临时的顶替,要是上层全挂了,那底层也就变成高层了。这是邪恶方式面的处理,以顶替的方式变迁,而大多数都是临时的,不过要是上层全部挂了,所有的底层瞬间变成高层那可是很变态的。
作为邪恶阵营,一般都不会抬举底层,因底层上升意味着对低层形成的压制,容易造成青黄不接,除非有高层愿意自降,不然对低层的压制便是临时顶替的代价,这底层呀,用来应急的。
不过一般来讲,底层都视为一种翻盘的手段,比如高层全面,那底层就是咸鱼翻身。
善良的家伙擅长同归于尽,而邪恶的家伙更擅长翻盘,定义邪恶是否强盛看的是底层如何,底层越多,邪恶越强,翻手为云覆手为雨。要是善良阵营的话,则是看高层怎样,因它们的爆发往往能拖着很多家伙陪葬,而邪恶阵营的家伙却没有这个本事,一般是伤敌一千,自损八百,两败俱伤,稀松平常。
要是巢都作为邪恶的底层,那便要耐得住寂寞,那边的机会是等来的,等高层全军覆没了,自己在翻身做主。
是不是以为善良阵营不干邪恶,那邪恶阵营就是太平的?不是。
诚然邪恶经常和善良掐架,但就算邪恶不掐善良,那也不是天下太平,要是邪恶不掐善良,可能灭的更快。
有些东西是禁忌,它们可不管你是什么邪恶善良,那是一起干。
比如混乱、比如禁忌、比如扭曲等等...谁好欺负一般就欺负谁,那在这些的家伙眼里,谁好欺负?邪恶更好欺负,上层的威慑力不强,伤敌可不会至死,就算被翻盘了,也不致命。翻盘犹如覆盖,类似于封印。致命吗?还能活。这可比善良的狠岔好欺负多了,至少不危险。
善良的家伙,拉着同归于尽,那可太危险了。
所以在本能的判断中,邪恶更好欺负,你打不死我,而我却能打死你,并且还容易将你转化成我的一部分,这等天然的优势不利用,岂不可惜?对吧。所以它们通常怼着邪恶狂揍。
至于为什么邪恶阵营经常掐善良,一个是吸取养分,维持所需,另一个则是因为那样的玩意善良阵营出的比较多,在有则是善良的家伙比较擅长种田,不过邪恶也不是傻子,强大的善良它们可不会招惹,一般是恃强凌弱,我比你强才抢你,不然全军覆没真不开玩笑。
不过全军覆没了,邪恶反而能翻盘,算是比较克制善良,这拿手的绝招对待邪恶反而不能用,不然一个全军覆没对于邪恶而言可是壮大。
小主,
所以善良VS邪恶,是以两败俱伤为主,不过邪恶害怕两败俱伤吗?与自损相比,两败俱伤算是轻的,我都要死了,你它丫的不给粮,那咱们双败俱伤好了,看看谁伤的更重,而这样的受伤对于邪恶来说是养伤。
比如说干不过禁忌了,和善良拼个双败俱伤,喘息喘息。可对于善良而言,这伤可是创伤,以伤势的角度来说,善良的伤更重,邪恶反而得以休养生息。
这样的关系犹如克制链。
善良克制禁忌,禁忌克制邪恶,邪恶克制善良。而善良和邪恶有时是盟友,而有时邪恶和禁忌则是合作伙伴,不过一般禁忌都是作为公敌的存在。
要是邪恶毁灭了,那善良迟早也得完蛋,因少了邪恶的存在,善良表示是非黑白分不清了,如邪恶和禁忌结合到了一起,虽说善良擅长同归于尽,可同归于尽的同时,也是污染的产生,三者趋于等同了,分不清了,用世界的说法,这是混沌。
要是邪恶把善良全部干死了也是一样,虽说善良不会同流合污,但邪恶单独面对禁忌,可打不过。别看可以翻盘镇压,但镇压的对象可能错了,被偷梁换柱了,既然明面上形成了镇压,但禁忌在邪恶眼中便成了不存在的事物,慢慢的邪恶阵营全面沦陷,因翻盘镇压的是善良的滋生。
自此禁忌和邪恶宣布同流合污,在把善良这么一解封,善变。善良是不会同流合污,但不代表不会沦为爪牙。
禁忌宣布胜利。
要是禁忌获得了最终的胜利,邪恶和善良表示很好奇,获得最终胜利的禁忌最后会干什么。
禁忌说:一切皆为虚假,梦幻泡影。
这样...这意思是说,世界、文明、虚空、宇宙、轮回、深渊、迷失、无纪、生命、幽冥、地狱,皆为虚假。
禁忌:没错。
不过这气泡是会炸的。
禁忌:气泡只会炸在更大的气泡里。
若一切依旧,并无不可,可气泡要是炸了,而炸出来的是新的,那更大的气泡是会变了。
这是禁区的由来之一:公敌成了最终的胜利。
同样是失败的杰作。
要我们说呀,谁还没当过公敌?对吧。有兴趣的话可以参与参与深渊血战,那可是历史,公敌失败的史,在那里谁都是敌人,公敌的说。
真正的深渊血战怎么说呢?最好是别组团。不然第一个便是互相残杀,谁都是公敌,那组团的小伙伴自然是公敌拉,不过表面上的血战是可以组团的,要是窥视某些真相的话,那就要深入了,而想要深入便要讲究深渊的规矩,或者说尊重历史。
有些有趣的历史,深渊表示很有兴趣,因它足够深邃。而有些重复的历史深渊表示没有意义,故发动入侵。
比如谁又成公敌,深渊入侵,因已存在这样的真相了,并且深渊对这等历史作出了搜集。不过深渊一般都会先做出邀请,毕竟历史的开端并不会呈现出最终的结果,可要是这段历史的进程步入了一个节点,在加上深渊具备世界一部分,则满足了入侵的条件。
历史的开端是邀请,历史的转折是入侵,世界因果的呈现,只不过用在深渊罢了。
开端即会邀请,因具备了失败的原因,要是触及了失败历史的一个重要节点,那失败则是必然的,因具备了失败的一角,哪怕这一角只是冰山上的一角,但它重合了失败,这便满足了入侵的条件。
要是能抵抗深渊入侵,那失败的自然是深渊了,要是抵抗不了,那自然凉凉了。
所以面对深渊的邀请,要慎重考虑,因深渊挺喜欢邀请失败者的,因这些失败者都曾获得了最终的胜利,哪怕它是失败的。以胜利者的姿态步入深渊和作为失败者是两个结果,要是拒绝,准备好抵抗深渊入侵吧。
当深渊入侵时,你是作为失败者的存在,要是抵抗入侵中失败了,那就是作为深渊底层的存在,地位那是天差地别,深渊中的炮灰。
面对邀请慎重考虑,因这时你不是炮灰。
要是抵抗成功,下一次不在是先邀请,而是诱惑,待遇又提高了,可以说这是失败了一次,又失败了第二次,属实难堪。这一次的抵抗更为艰难,因深渊会把当事者的生存之地脱入深渊。
如果说第一次入侵,只是针对深渊,而不针对世界,那第二次入侵在针对生灵的同时又在针对世界,比如说把世界给感染,好脱入深渊。当然了,这样的脱入并不强硬,需要占领才行,比如说需要建造一个个特殊的建筑,比如深渊之门,这样才能把一方世界脱入深渊,可以说只要破坏了这样的深渊之门,问题就算是解决了。
譬如把一方世界脱入深渊需要建造十座门,只要把这建造中的十座门,破坏完成,便算是抵抗成功,前提是这门开始了建造,在没有开始建造之前,入侵是没完没了的。
比如一座世界比较强力,把深渊给堵门围剿,可比人多,比的过深渊吗?显然不行。要是入侵没完没了,这就是血战,有生力量会生生被磨灭。
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只有当深渊占领的某些地方,它们才会开始建造门户,或者说把有生力量铲除大部分之后才开始。