第670章 情丝

十五轮回周 灵异大猫 5838 字 2个月前

除魔...

除魔卫道?哈哈。斩妖除魔?嘿嘿。

在咱们这,这魔好像被扭曲了。

如斩妖除魔,这是把妖魔炸斩尽杀绝吗?不是。至少以世界的说法不是。

怎么说呢?这其中涉及了很多复杂的玩意。

追究事物扭曲的原因,于我等没有太大的意义,又不能还原,不过还是简单的可以聊聊。

以斩妖除魔为例,这东西得拆开。

斩和除涉及什么?规则。但这两项规则都是不完整的,因它们结合了生灵,比如妖魔。

作为生命,它们代表的是个体,比如妖,比如魔,而规则象征的却是群体。

一个是代表,一个是象征,这两个形容是不同的。

如规则象征群体,可要是生命只有一个,那规则存在吗?当个体的代表是唯一时,规则不存,这是正常的结果。

当个体只存在唯一时,规则殒灭,当这个规则陨灭了,这个存活的个体可谓是最强的,如所有的规则都成了这个体的实力的展现。

用一句话来解释:我即是规则。

但不要误解,这家伙不是规则,而是生命体,只不过它们临时性的掌握了所有规则,类似于归一的效果,可当这种状态结束之后,这个个体一样会陨落,这正常的,而这个正常很重要。

作为个体的代表不是群体,若不允许,则会产生不正常的扭曲。

类似于...诡异。

这是不正常的诡异现象,不按照合理的角度来出牌,而这样的诡异现象也很容易形成。

若己方按照正常的规则来,但万法归一打败了对方,而对方要是不甘心的话,则会造成不正常的结果,这样的个体本来需要陨落的,但由于败者不甘,故纠缠在了一起,成了不正常的现象。

说白了,输不起,临死之前,来了这么一记诅咒,不过这是有解的。

如果说是入侵者输不起,作为主动挑衅的一方,但却失败了,就算形成了诡异现象也可以解开,但有些却是无解的。

比如说入侵者输的起,但个体不想从这种状态中脱离,也不想陨落,强行掌握规则,而这便成了无解的现象。

又或者说没有什么入侵者,完全是内患,只不过这内患比较严重,促成了一个唯一的个体,巧合的达成了扭曲的条件,两败俱伤。

谁输谁赢,根本分不清。

个体可能是友善的,也可能是邪恶的,而规则同样,这种两败俱伤形成的扭曲现象,怎么说呢?灾难。因分不清这等扭曲内部存在的善恶,所以只能抗。或者说这等扭曲根本没有什么善恶事非了,全由后者来明辨。

要是善良点,那就是坚守,验明正身,说白了就是硬抗灾难,保持一种信念,而这种信念可以是善良,也可以是正义,怜悯等等...正面的。

以正面的方式面对这种无解的灾难,只能抗。因咎由自取,说白了就是自己弄出来的苦头自己吃,而唯一只是一个例子。

清者自清,别名清洗。

要是用邪恶的方式,则是反击,它同样需要保持一种信念,而这信念等同于规则,比如善良的规则和邪恶的规则是不同的,邪恶的规则如,杀戮,吞噬,毁灭,死亡等等...

若是善良的就用正面的方式,若是邪恶的则用黑暗的方式,但无论用哪一种方式,自己得知道自己属于哪一边的。

比如说善良的家伙觉的自己很邪恶,所以用的是黑暗的方式,可它本质是善良的,而这无疑加重了扭曲。

知道自己是哪一边的吗?分得清吗?多数家伙都分不清,又不是谁都是神明,就算是神明也只是明白而已,这不是明白该站哪边就能站的,无论怎样站都是罚站。

在不计算大势的情况下,站哪边都是错。

若以善恶为世界的分界线,若大势是善,那站善的这边则不错的,但靠的是地利,用地利来解决这等灾难,丧失的也是地利。

这种站队方式可以保证不会犯大错,但还是有失误的。

如世善,全都站善的这一边,形成了势在人为的大势了,但之后则是愚善,也就是说这一方水土养不出恶念了,如之后谁都会趋吉避凶,造成的则是胆小如鼠,看到凶神恶煞的那都是跑路,成了鼠辈。

当然,这只是一个大概,善良这边也有厉害的狠茬子,但不是每一个家伙都是神明,就算是神明,也会受所在的局限。

所以能趋吉到何种程度,在于所在的善良有多么全面,但大势的这边不错,但大势的这边未必全面,若善良这边很狭隘,那就是胆小如鼠了,不在可能有进一步作为。只有善良这边有足够的宽容,比如英勇等等的玩意,在能在站对之后进一步的消弭。

当善良这边足够宽敞,宽敞到足够消弭另一面,则具备了站对的基础,但只是门槛,这个门槛是不能跨过去的,因不是谁都是神明。善良是很宽敞,但谁都知道这样的宽敞吗?未必吧。

这是无知,若众生的认知不足,不是说站不了,而是局限性太强。

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如一个家伙是善良的,只知道善良,那它只会趋吉避凶的成为一个吉祥物。可要是一个家伙具备善良之外的另一个因素,譬如顽强,它则具备坚守的条件,而不一定会退避。要是具备英勇更可能会进取。

以地利为依靠,会受认知的局限,除非谁都是神明,就算谁都是神明,若不满足宽敞的条件也不行。

地利是可靠,也简单,只不过通常靠不住,因地盘是死的,而人是活的,不过这也是扭曲现象的解决方式一,占据这样的地利至少需要三个条件。

其一:正义。

其二:明辨。

其三:容量。

在有这三个基本条件下,才可能以开疆扩土的方式反扑。

正面那玩意通常擅长退守,以退为进,别名乌龟壳,而邪恶的方式是不同的,它们更擅长进取。

如面对扭曲,邪恶首先具备的便是需要力量,规则性质的力量,这不是说信念等等的不重要,而是次要的,力量更强。

在具备力量的前提下,能以规则的方式把力量转变成能力,如小小的力量亦可掀起杀戮,死亡,毁灭...等等。但怎么说呢?这可不是直接杀进扭曲当中。

力量只是基础,不是能力,在没有转变成能力之前,冲进扭曲那就像是送菜,力量的本质是强弱,要是给扭曲送菜,那扭曲是不是更强了?是。

当一个强的不像话,一个弱的如浮尘,那强的对弱的会进行碾压,当碾压完浮弱之后,扭曲变质了。

一般是送菜,但也有力量不是。

力量的划分是强弱,但强弱与否在于基础,若根基扎实,力量的本质则越强。

若本身处于强力,虽说扭曲强弱,但可以用强力来消灭,这是与正的消化不同,邪玩的是消灭,在消灭的同时,自身的强力亦会得到质的提升,比如得到了一番磨砺,让本就扎实的根基变的更牢固了。

当然,要是没有消灭掉,那被消灭掉的就是自己了,这不是你死就是我亡,属实...咳咳。

强力在消灭的同时会得到磨砺,但双方的量是不同的,所以一般来讲死的是强力,但这不是送菜就是了,而是消耗。

俗称:强力炮灰。

若强力的数量足够多,那也可以把扭曲给耗死,当耗死了扭曲,这份扭曲还存在吗?不存在了。那之前死亡的炮灰,亦可以成为幸存者的养分。

嗯!幸存者。

幸存者会因死亡而得到强力的变质,而这份变质是炮灰来带的,这就像是养蛊。

谁是那只蛊王?不确定。但成为那只蛊王的家伙是幸运的。

没有任何注定成分的幸运,完全的随机,当然了,具体算算的话,也不是完全随机,比如说活到最后的便是赢家,赢家通吃。

吞噬死亡。

这可不是说强的就能活到最后,要知道强的反而更容易遭针对,要是藏拙的话那可真是拙劣了,若藏则劣,不敌,别的不说,至少藏拙的家伙活不到最后,因它是劣势,所以要锋芒毕露,哪怕是遭针对。

虽说是类似于养蛊,但又不是真的养蛊,保命还是可以保命的。

当面前扭曲自身要死了,又不想死,怎么办?跑?不。而是自毁。

邪恶的方式保命的方式是不同的,毁灭则是保命,如坚持不住了,就算死也要死在自己手里不是,这是毁灭,消灭不了你,我自毁保命,百足之虫死而不僵,邪门歪道,亦是世途。

若力量止步于强力,则能以自毁来保命,消耗总不至于把自己给耗死,还没活够。

毁灭了,重头开始,重新再来,没有力量了,因毁灭了,毁灭了自身,亦毁灭了自身所具备的力量,不过当重新获得力量时会更强,因毁灭过。

这是以毁灭增强力量,但不是任何情况都可以自我毁灭的,毁灭可以增强力量不错,但一般情况是不允许毁灭的,毁灭自身是需要条件的,比如外力,借外力才可以趁机自毁,这是取巧。

就像反派明明很强,但偏偏被一个弱鸡刺死了,故意的。

这是取巧。不好。

所以需要在不可力敌,不可力抗时,才能毁灭,本身干不过,若不可能跑,硬打又是找死,那死之前死在自己的手上呗,比如说这一击会毙命,但在毙命之前,自行了断,这样就算是毁灭了,亦可新生,因一击必死,故自行毙命。而自行毙命是为了活,那自己下死手的时候蕴含的是生机。

这是邪门的保命手段,毁灭!这些家伙通常动不动就是自爆,别看它们自爆了,但其实还活着,而要是谁倒霉的被炸死了,那肯定凉凉了。而这种自爆的威力往往强悍的离谱,因取巧于根基,别看它们奄奄一息了,那根基可是完好的状态。

怎么说呢?被这群家伙炸死的不在少数。它们在临死之前往往是最为恐怖的,而在它们临死之前最好是派炮灰磨,这样就算是被炸,那炸的也是炮灰。