繁世...
凡世...
无论是凡,还是繁,都不见得有多好。
繁世虽繁华,但更多的是繁文缛节,长幼尊卑能忍?娃娃能忍吗?我们觉的能,只因出于凡。
凡塑繁,良幼差生,不能忍的差,虽长幼有序,但长辈始终是晚辈心里的一根刺,因晚辈在怎样作都始终是晚辈,这便是差,就算在优良,顶多不差,若不差就是最好的结果,那繁世差矣,总不会以为自己能做到那个最好的结果吧,可能吗?呵呵。
繁华差矣,怨声载道,世繁化凡。
化凡即为不差,但却是错,因怨。
在怎么胸怀宽广,自繁世而出,也是有怨的,以怨化凡,凡夫苦也,而塑世不置否,即为不错。
若繁不差,若凡不错。
对吗?不对。
繁世至高而化凡不对。同样的,凡夫创世也不对。
若繁不在至高而化凡,即为济世。因至高化凡,道化众生,凡夫苦矣,那是凡世并非济世。
这是繁世需济。
同理凡夫之创亦不是塑造一座世界,而是开辟出一条路径,这才是创世。
凡世之创,繁世之济。
若凡世无前途,繁世又无极,怎么办?
创世总要有个谁来创,济世也需要有个谁来济。
谁?
我等在凡,但却么有看到创世者。
无论是繁,还是凡,都应该有条路才对,这样才完美不是,只不过这条路有谁铺吗?反正我们没看到谁铺路了。
此路由我开?啧啧。那塑造的世界岂不是辜负了?可以创,但不应由我创,因我等认错了,应该由那些还没有认错的家伙来创。
这样的家伙有吗?有的。
虽说是凡世,但前人留下了不少经书,多读读书,自然可以明悟,不过前提是正儿八经的凡世,比如说由化凡所成的,不然所谓的开创可能是堵死的,当然了,就算是堵死的,也会产生动荡就是了。
如身处于禁区,以世界的方式开创,那这和禁区是冲突的,因是逆转,至于效果...犹如灵气复苏?类似。不然动荡怎么平复?对吧。当然了,也不太可能是太面积的复苏,应该是产生一些天赋异禀的异类,这样的家伙有吗?有。
少许异类是不会形成大动荡的,就像水落于海一般。
若是这样,开创者未必没有,只不过动静小了,被消化掉了,应该是这样,不然难道前辈都是辣鸡,我等才是老大?开玩笑。虽说咱看不起很多家伙,但又不是所有。
不过怎么说呢?
大面积的动荡也不是不行。
前辈做不到,因它们不曾认错,认错的家伙是可以造成很大的动荡的。
如塑世在世上是错的,可要是世途已过,那这错的是不是对的了?未必是错。要是拿一世来制造冲突呢?那自然会比前辈造成更大的动荡。
但这怎么说呢?垂死挣扎。
若无必要,没有谁会制造出这样的冲突。
如拿一座已然形成的世界来换当世的一次机会,有谁会这样干吗?若非此路不通,没有谁会,而且此路不通只是有可能而已。
世以成真,在自私的家伙,未必会拿一座成真的世界来换一次机会。
因是对等的。
逆转机会是渺小的,同样复生的希望也是渺茫的,哪怕是认栽,它们未必会赌,不赌虽败一生,但不输一世。
于私,尚且如此。于公,更为渺茫。
不过有灵气复苏这回事吗?我们听说过,既然听说过,那就代表有咯。那是怎样的情况才会发生呢?或许是暴动。
如一些家伙在贪婪的利用媒介在吸吮,结果被发现了,引的某些家伙自爆了,从而产生的大面积的复苏,不自爆也没办法不是,幕后黑手成幕后真凶了。
当一位幕后真凶藏于身后,人家不出来,一世未必拿它有什么办法,届时在此消彼长之下,一世凉凉。就算能反噬好了,但差距还是挺大的。
隔空反噬,你付出的代价是大,人家承受的是轻,而是你反噬真凶,吞噬的也是自己,这样的代价不可谓不重,除非差距很大,不然在真凶不入世的前提下基本没戏,所以呗...
轰!
自爆。
当然了,世界也并非是那么弱鸡,一句话:世态炎凉。
毕竟那是众VS一。
虽说代价很重,但众分均摊,未必出不起,只不过那真凶会一次又一次藏的更深就是了,能反噬一次,又能反噬多少次?一次次的卷土重来,烦不胜烦。
用我们这形象点的形容,这幕后真凶宛如蚊虫,一次次的吸血那是又疼又痒,干掉了改天又出现了,还更为隐蔽。
若差距巨大,蚊虫吸血顶多算是麻烦,可要是差距不那么大,吸干的说,要是会被吸干,那当然是自爆,一次灵气复苏有了,但能不能把蚊虫给干死就不一定了。
在有吧,吸血的蚊虫一般是很隐蔽的,不是那么容易发现,别把幕后黑手当傻子,这即是败了,也是输了,而且输的并不冤。
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这叫苟且偷生。
苟且者有很多理由,但被偷生输的不冤,毕竟盗者在偷生,而苟且者亦在行窃,无非是人家技高一筹,被偷光了还不知道,输个精光很正常。
所以呀...不能苟,不能当草芥,要离黑手很近才行,别以为谁打败你就是黑手,它们可能只是一个打手,它们的脑壳顶上可能还有谁。
说白了:一人之下。
这样的话,黑手若偷,自然会被发现,因两者太近了,近在咫尺,偷了便是刺激,这样的一根刺扎进体内是有反应的,就算自己反应不过来,那世界那边也能反应不是,这样偷的家伙是很有可能赔本的,一个幕后真凶还没得来及吸血就被拍死了,是不是赔本?当然。而且近了,反噬也更重。
苟且偷生,虽败犹荣。
但怎么说?这样的家伙容易被拍死。
用凶手的话说:我偷不到,那留着你也没多大用。
一人之下,如同作死,你没有利用价值,它并不会留着你行窃,所以要给凶手办事才能苟延残喘,比如说充当一个打手。
那打手的本事怎么来呢?啧啧。
总不会以为凶手会赋予你什么本事吧。有那个可能吗?要知道所修,所学,所具备的,可能都是已有的,凶手会把有用的力量给一个收不回的家伙吗?不会。所以那样的本事,一般都来自行窃的反馈。
有一狱叫炼狱。
我们说过,创世是有罪的,罪大恶极的,但其罪责不在今世,而在未来。
若早赎罪则是把未来的罪责转化为自身得实力,如赎了罪你就是有功的,换句话讲:功德。
这是即是功德也是罪过。
功德是应得的不错,但这份功德不在世,在世界进入炼狱赎罪和在禁区进入炼狱赎罪是两回事。
以不在世为例。
当功德早已产生,入世了还是需要受罪的,这是功劳,也是苦劳。但如果入世之后不是立马进入炼狱赎罪,而是在将来,在未来发生之际在入炼狱,这是认罪,如同罪证确凿一般。
创世是有罪,但罪大恶极是虚的,而之后却做实了,因提早获取了功德,不在世的功德,又无功劳可言,那就不是赎罪了,而是受刑,这还是罪证确凿之行,摆明了创世有过,更是罪过,在没有任何功劳的前提下,这罪是免不了的,或者说这是认罪了,罪无可恕的说。
当功德已无,入世赎罪产生的是功劳,而这样的功劳是用来恕罪的,法外开恩的恕罪。但你的功劳是圆满的吗?不。所以你总有罪无可恕的一段时间。
额...不应该说圆满,而是长久。
若功劳长久如同一条直线,恕罪是可以一直恕的,可要是断断续续的其中则具备刑期,而在刑期时出狱,则世生罪责,因其认罪,在刑期出狱,自然世风日下。
在者若没有前提恕罪,直至将至,有功劳可言吗?没有。
出狱?妄想。罪无可恕了。
一句话:炼狱伺候。
活生生的给炼掉,有名而无实。但谁可以一直活在炼狱中?可能吗?扛得住吗?不可能。所以呗,名存实亡。
留一个名不是问题,但名存实亡,因扛不住炼狱酷刑,至少我们不觉的能抗住。
若留则记名。
若否则无名。
于世留名自然更佳,于己无名自可脱生,不过即已无名,那世界便成了没有源头的产物了,当不存在源头,不进则退,世衰已成必然,当然了不是没有解决的方式,既然世衰成必然,制造一个衰劫来度嘛,这就像是无名之辈让世界多了一道必须抗的的衰劫磨难。
至于说记名,名存实亡,无可厚非。
怎么说?还是比较优待的,虽说名存实亡,但亦有生机。
一句话:罪无可赦。
世界厚实了,总有些谁会赦罪的不是,不过只是赦其中的一段而已,赦了一段转生之后可以在玩花招不是,比如说恕罪。
当然了,不同的症状,入狱的态度是不同的。
比如身具功德,这具不是有,这是具,犹如资格,具备。
具备功德者,没有谁会押解你入狱,那叫一个不请自来,换句话说,除非你自觉,不然可以说没有入狱这回事,所以叫不请自来,就算到了刑期,比如说众生怪罪之际,因狱使也得好好的说一个请便,请你入狱,行个方便交差的说。
若功德已无,那狱使就比较强硬了,但还是一个请便。
只不过这不是你给狱使行个方便交差,而是它们给你行个方便,虽无功德,但却是有功劳在的,虽在,但不是有。
若不入狱,那就是强硬的请了,阵仗可能比较大,大张旗鼓。
前者是私刑,若拒不入狱,那就是公事公办,大张旗鼓的就是你应有的待遇,比如狱使不可能绕过世生拿下你,或者说在世生不曾交出你的情况下,它们是不能擅自擒拿的,而地狱这样的大张旗鼓是让世生把你交出来。
至于罪状...么有。嗯。没有罪状。不当世生交出你时,既罪证确凿,可以宣读罪状,那时基本上是数罪并罚。