在这款无限趋近于真实的游戏中,开荒虽然收益大,但也意味着面对未知的风险。
而后续的玩家则需要在遵循部分已经总结出的规律基础上面对出现相应变化的敌人。
在变化累积到一定程度后,之前的规律全部失效,新的开荒再次开始。
二者不断循环前进,整个游戏始终处于一个比较平衡的动态难度范围中。
所以至今为止潜入军营又成功离开的小队依旧只有【神秘哥布林】这一组,当时看来稀松平常的事情竟然就这样成了绝唱。
【好景不长】:“那现在怎么办?如果我们强行在黑夜中行进,其实可以让【清汤大老爷】为我们保驾护航。
“他虽然受制于规则,但只需要自戳双目剥夺视野就可以卡bug,跳过杀死夜间违反宵禁者的规则。
“而且树人猎手们一般不会大量聚集,其他树人在感知到他的信息后应该会自行离开。
“他虽然瞎了,但我们可以把他当做护身符,扯一根绳子带着走就行。”
【整点农活】:“还有这样的bug吗?我记得树化之后无论是眼睛还是嘴巴都只是象征吧?戳烂树洞真的能剥夺视野?”
“是我说的太急了,其实就是利用不透明的布料之类的,将主干全部缠绕住,就可以做到类似的事情。”
“原来如此,不过我觉得这个可以当做备用计划,【清汤大老爷】是我们目前安插的潜入最深的钉子,真到了需要大举进攻的时候他还有大用,用在这件事上感觉容易暴露。”
“你说的也有道理,那制服这个事情你打算怎么办?那些树人猎手绝大多数都是少年人畸变而成的,即便是游戏数据我也不是很想杀死他们。”
“让我想想。”
屏幕另一边【整点农活】的大脑开始飞速运转。
想要在夜间自由行动就需要特定制服,特定制服目前无法仿造(缺乏材料),储藏的位置也无法确认,所以目前只有敌人可以利用这条规则,而魂归者们对此则是完全没有办法利用。
没法利用……没法利用……
【整点农活】双眼扫过周围忙于工作或摸鱼的同事们,装作累得要死的样子起身开始悠闲散步。
走着走着他忽然灵光一闪,有了一个新的点子——
不就是安提亚里斯给圣教军单独开了个后门吗?
如果玩家们没办法走这个后门,那就特么谁都别走!