“那么,激动人心的时刻到来了!”
主持人文宇的声音再次拔高,充满了特有的、经过专业训练的煽动性。
“究竟哪位评委老师,将有幸成为我们第一阶段共感体验的第一位先驱者呢?”
“他又将体验到哪一部凝聚了参赛者心血与创意的文明火花呢?让我们看大屏幕!”
随着他的话音,场馆中央那巨大的全息屏幕上,所有参赛团队的编号和五位评委的名字,如被投入了高速旋转的抽奖机一般,飞速滚动起来。
光影交错,令人目不暇接。
现场数万观众的呼吸,在这一刻都屏住了。
网络直播间的弹幕,也暂时停歇,所有人都紧张地等待着第一个结果的揭晓。
“停!”
文宇一声断喝。
屏幕上的滚动戛然而止。
两个名字,清晰地定格在了所有人的面前。
体验评委:马库斯·“铁拳”·格里芬!
体验作品:1号,“幻影工作室”——《剑问九天》!
“噢噢噢噢!!”
场馆内瞬间爆发出了一阵热烈的欢呼与口哨声。
“铁拳大佬!开门红啊!”
“竟然是幻影的《剑问九天》!这可是本届大赛的夺冠大热门之一啊!”
“强强对话!期待值拉满了!”
弹幕也瞬间被各种“666”和“铁拳出击”的表情包刷屏。
马库斯·格里芬,这位以硬核和毒舌着称的游戏制作人,听到结果后咧嘴一笑,露出了一个如同史前掠食者般的笑容。
他从评委席上站起身,随意地活动了一下他那堪比常人大腿粗的脖子,发出一阵噼里啪啦的、令人牙酸的脆响。
他对着镜头,嚣张地比了个中指,被导播眼疾手快地用一个广告图标遮盖掉了。
然后,他大步流星地走向了舞台中央那五台充满了未来科技感的共感体验舱之一。
那副模样,与其说是去体验一部艺术作品,不如说是准备冲进角斗场,与一头饥饿的卡诺顿巨兽进行徒手肉搏。
“幻影工作室”的创作间内,其负责人和核心成员们在看到这个抽签结果后,脸上都露出了一丝混杂着兴奋与紧张的复杂表情。
能被“铁拳”格里芬第一个体验,无疑是对他们作品实力和市场热度的一种肯定。
但同时,他们也深知这位评委的“破坏力”有多么惊人。