第7章 “烦人精”与“计算器”的同行

话未说完,飞艇又是一个更大的颠簸。克莱尔没坐稳,向前扑去,正好撞在面前的小餐桌上,打翻了一杯果汁。

橙色的液体洒了她一身,还溅到了卡尔的裤腿上。

瞬间,整个头等舱安静了。所有人都看着卡尔——恶魔通常以洁癖和脾气暴躁闻名。

克莱尔也吓呆了,她知道卡尔有多注重整洁:“对、对不起!我不是故意的...”

卡尔看着裤腿上的污渍,眼中数据流飞速闪过。然后,他做了件令人惊讶的事——他从口袋中取出一块完美折叠的手帕,仔细地擦去污渍,然后对克莱尔说:“受伤概率12.7%。您是否感到疼痛?”

克莱尔摇摇头,仍然紧张地看着他。

卡尔点头,然后转向乘务员:“请提供一条干净毛巾和一杯替换饮料。清理费用将记入奥布里账户。”

乘务员松了口气,赶紧照办。其他乘客也放松下来,对卡尔的克制表示敬佩。

“您不必害怕,”卡尔对仍然紧张的克莱尔说,“意外事故的概率在预估范围内。我的服装有防护处理,液体不会渗透。”

克莱尔小声说:“我以为你会生气...”

“愤怒是低效的情绪反应。”卡尔平静地说,“解决问题比发泄情绪更有价值。”

这话让旁边的血精灵商人若有所思地点了点头。

风波过后,克莱尔安静了许多。她看着窗外飞逝的云朵,突然问:“卡尔,你为什么会来我们家工作?爸爸说很多恶魔都不喜欢规矩和秩序。”

卡尔调整了一下被弄皱的袖口:“奥布里夫妇提供的合约条件优越,且工作内容具有挑战性。传统恶魔领域的混乱本质已经...缺乏新意。”

“所以你是因为无聊才来的?”克莱尔敏锐地问。

卡尔沉默了片刻:“某种程度上,可以这么理解。您的...创造性思维,提供了持续的数据更新需求。”

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克莱尔似懂非懂地点点头,然后突然眼睛一亮:“那我们来玩个游戏吧!防止你无聊!”

不等卡尔拒绝,她已经从包里掏出那个骨头棋盘:“最后一局是平局!这次一定要决出胜负!”

卡尔看着棋盘,计算着拒绝的成功率,最终得出结论:陪她下棋比拒绝后她可能做出的其他行为更省能量。